mirror of https://github.com/nanoy42/coope
3 changed files with 524 additions and 12 deletions
@ -0,0 +1,519 @@ |
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// randomColor by David Merfield under the CC0 license
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// https://github.com/davidmerfield/randomColor/
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;(function(root, factory) { |
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// Support CommonJS
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if (typeof exports === 'object') { |
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var randomColor = factory(); |
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// Support NodeJS & Component, which allow module.exports to be a function
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if (typeof module === 'object' && module && module.exports) { |
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exports = module.exports = randomColor; |
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} |
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// Support CommonJS 1.1.1 spec
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exports.randomColor = randomColor; |
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// Support AMD
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} else if (typeof define === 'function' && define.amd) { |
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define([], factory); |
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// Support vanilla script loading
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} else { |
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root.randomColor = factory(); |
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} |
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}(this, function() { |
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// Seed to get repeatable colors
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var seed = null; |
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// Shared color dictionary
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var colorDictionary = {}; |
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// Populate the color dictionary
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loadColorBounds(); |
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// check if a range is taken
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var colorRanges = []; |
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var randomColor = function (options) { |
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options = options || {}; |
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// Check if there is a seed and ensure it's an
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// integer. Otherwise, reset the seed value.
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if (options.seed !== undefined && options.seed !== null && options.seed === parseInt(options.seed, 10)) { |
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seed = options.seed; |
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// A string was passed as a seed
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} else if (typeof options.seed === 'string') { |
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seed = stringToInteger(options.seed); |
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// Something was passed as a seed but it wasn't an integer or string
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} else if (options.seed !== undefined && options.seed !== null) { |
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throw new TypeError('The seed value must be an integer or string'); |
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// No seed, reset the value outside.
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} else { |
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seed = null; |
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} |
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var H,S,B; |
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// Check if we need to generate multiple colors
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if (options.count !== null && options.count !== undefined) { |
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var totalColors = options.count, |
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colors = []; |
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// Value false at index i means the range i is not taken yet.
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for (var i = 0; i < options.count; i++) { |
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colorRanges.push(false) |
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} |
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options.count = null; |
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while (totalColors > colors.length) { |
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// Since we're generating multiple colors,
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// incremement the seed. Otherwise we'd just
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|
// generate the same color each time...
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if (seed && options.seed) options.seed += 1; |
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colors.push(randomColor(options)); |
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} |
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options.count = totalColors; |
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return colors; |
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} |
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// First we pick a hue (H)
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H = pickHue(options); |
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// Then use H to determine saturation (S)
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S = pickSaturation(H, options); |
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// Then use S and H to determine brightness (B).
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|
B = pickBrightness(H, S, options); |
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// Then we return the HSB color in the desired format
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|
return setFormat([H,S,B], options); |
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|
}; |
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function pickHue(options) { |
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|
if (colorRanges.length > 0) { |
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|
var hueRange = getRealHueRange(options.hue) |
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|
var hue = randomWithin(hueRange) |
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//Each of colorRanges.length ranges has a length equal approximatelly one step
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var step = (hueRange[1] - hueRange[0]) / colorRanges.length |
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var j = parseInt((hue - hueRange[0]) / step) |
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|
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|
//Check if the range j is taken
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|
if (colorRanges[j] === true) { |
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|
j = (j + 2) % colorRanges.length |
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} |
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else { |
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|
colorRanges[j] = true |
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|
} |
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|
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var min = (hueRange[0] + j * step) % 359, |
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|
max = (hueRange[0] + (j + 1) * step) % 359; |
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|
hueRange = [min, max] |
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hue = randomWithin(hueRange) |
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|
if (hue < 0) {hue = 360 + hue;} |
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|
return hue |
||||
|
} |
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else { |
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|
var hueRange = getHueRange(options.hue) |
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|
hue = randomWithin(hueRange); |
||||
|
// Instead of storing red as two seperate ranges,
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|
// we group them, using negative numbers
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if (hue < 0) { |
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|
hue = 360 + hue; |
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} |
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|
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|
return hue; |
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} |
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|
} |
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function pickSaturation (hue, options) { |
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|
if (options.hue === 'monochrome') { |
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|
return 0; |
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|
} |
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if (options.luminosity === 'random') { |
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|
return randomWithin([0,100]); |
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|
} |
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|
var saturationRange = getSaturationRange(hue); |
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|
var sMin = saturationRange[0], |
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|
sMax = saturationRange[1]; |
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|
|
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|
switch (options.luminosity) { |
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|
|
||||
|
case 'bright': |
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|
sMin = 55; |
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|
break; |
||||
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||||
|
case 'dark': |
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|
sMin = sMax - 10; |
||||
|
break; |
||||
|
|
||||
|
case 'light': |
||||
|
sMax = 55; |
||||
|
break; |
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|
} |
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|
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||||
|
return randomWithin([sMin, sMax]); |
||||
|
|
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} |
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function pickBrightness (H, S, options) { |
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|
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|
var bMin = getMinimumBrightness(H, S), |
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|
bMax = 100; |
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|
|
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|
switch (options.luminosity) { |
||||
|
|
||||
|
case 'dark': |
||||
|
bMax = bMin + 20; |
||||
|
break; |
||||
|
|
||||
|
case 'light': |
||||
|
bMin = (bMax + bMin)/2; |
||||
|
break; |
||||
|
|
||||
|
case 'random': |
||||
|
bMin = 0; |
||||
|
bMax = 100; |
||||
|
break; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
return randomWithin([bMin, bMax]); |
||||
|
} |
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|
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|
function setFormat (hsv, options) { |
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|
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switch (options.format) { |
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|
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|
case 'hsvArray': |
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|
return hsv; |
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|
case 'hslArray': |
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|
return HSVtoHSL(hsv); |
||||
|
|
||||
|
case 'hsl': |
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|
var hsl = HSVtoHSL(hsv); |
||||
|
return 'hsl('+hsl[0]+', '+hsl[1]+'%, '+hsl[2]+'%)'; |
||||
|
|
||||
|
case 'hsla': |
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|
var hslColor = HSVtoHSL(hsv); |
||||
|
var alpha = options.alpha || Math.random(); |
||||
|
return 'hsla('+hslColor[0]+', '+hslColor[1]+'%, '+hslColor[2]+'%, ' + alpha + ')'; |
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|
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|
case 'rgbArray': |
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|
return HSVtoRGB(hsv); |
||||
|
|
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|
case 'rgb': |
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|
var rgb = HSVtoRGB(hsv); |
||||
|
return 'rgb(' + rgb.join(', ') + ')'; |
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|
|
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|
case 'rgba': |
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|
var rgbColor = HSVtoRGB(hsv); |
||||
|
var alpha = options.alpha || Math.random(); |
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|
return 'rgba(' + rgbColor.join(', ') + ', ' + alpha + ')'; |
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default: |
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return HSVtoHex(hsv); |
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|
} |
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|
} |
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function getMinimumBrightness(H, S) { |
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|
var lowerBounds = getColorInfo(H).lowerBounds; |
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|
for (var i = 0; i < lowerBounds.length - 1; i++) { |
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|
|
||||
|
var s1 = lowerBounds[i][0], |
||||
|
v1 = lowerBounds[i][1]; |
||||
|
|
||||
|
var s2 = lowerBounds[i+1][0], |
||||
|
v2 = lowerBounds[i+1][1]; |
||||
|
|
||||
|
if (S >= s1 && S <= s2) { |
||||
|
|
||||
|
var m = (v2 - v1)/(s2 - s1), |
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|
b = v1 - m*s1; |
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|
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|
return m*S + b; |
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|
} |
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|
|
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|
} |
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|
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|
return 0; |
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|
} |
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function getHueRange (colorInput) { |
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if (typeof parseInt(colorInput) === 'number') { |
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|
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|
var number = parseInt(colorInput); |
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|
if (number < 360 && number > 0) { |
||||
|
return [number, number]; |
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|
} |
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|
} |
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|
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|
if (typeof colorInput === 'string') { |
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|
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|
if (colorDictionary[colorInput]) { |
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|
var color = colorDictionary[colorInput]; |
||||
|
if (color.hueRange) {return color.hueRange;} |
||||
|
} else if (colorInput.match(/^#?([0-9A-F]{3}|[0-9A-F]{6})$/i)) { |
||||
|
var hue = HexToHSB(colorInput)[0]; |
||||
|
return [ hue, hue ]; |
||||
|
} |
||||
|
} |
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|
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||||
|
return [0,360]; |
||||
|
|
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|
} |
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|
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function getSaturationRange (hue) { |
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|
return getColorInfo(hue).saturationRange; |
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|
} |
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function getColorInfo (hue) { |
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|
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|
// Maps red colors to make picking hue easier
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|
if (hue >= 334 && hue <= 360) { |
||||
|
hue-= 360; |
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|
} |
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|
|
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|
for (var colorName in colorDictionary) { |
||||
|
var color = colorDictionary[colorName]; |
||||
|
if (color.hueRange && |
||||
|
hue >= color.hueRange[0] && |
||||
|
hue <= color.hueRange[1]) { |
||||
|
return colorDictionary[colorName]; |
||||
|
} |
||||
|
} return 'Color not found'; |
||||
|
} |
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|
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|
function randomWithin (range) { |
||||
|
if (seed === null) { |
||||
|
//generate random evenly destinct number from : https://martin.ankerl.com/2009/12/09/how-to-create-random-colors-programmatically/
|
||||
|
var golden_ratio = 0.618033988749895 |
||||
|
var r=Math.random() |
||||
|
r += golden_ratio |
||||
|
r %= 1 |
||||
|
return Math.floor(range[0] + r*(range[1] + 1 - range[0])); |
||||
|
} else { |
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|
//Seeded random algorithm from http://indiegamr.com/generate-repeatable-random-numbers-in-js/
|
||||
|
var max = range[1] || 1; |
||||
|
var min = range[0] || 0; |
||||
|
seed = (seed * 9301 + 49297) % 233280; |
||||
|
var rnd = seed / 233280.0; |
||||
|
return Math.floor(min + rnd * (max - min)); |
||||
|
} |
||||
|
} |
||||
|
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|
function HSVtoHex (hsv){ |
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|
var rgb = HSVtoRGB(hsv); |
||||
|
|
||||
|
function componentToHex(c) { |
||||
|
var hex = c.toString(16); |
||||
|
return hex.length == 1 ? '0' + hex : hex; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
var hex = '#' + componentToHex(rgb[0]) + componentToHex(rgb[1]) + componentToHex(rgb[2]); |
||||
|
|
||||
|
return hex; |
||||
|
|
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
function defineColor (name, hueRange, lowerBounds) { |
||||
|
|
||||
|
var sMin = lowerBounds[0][0], |
||||
|
sMax = lowerBounds[lowerBounds.length - 1][0], |
||||
|
|
||||
|
bMin = lowerBounds[lowerBounds.length - 1][1], |
||||
|
bMax = lowerBounds[0][1]; |
||||
|
|
||||
|
colorDictionary[name] = { |
||||
|
hueRange: hueRange, |
||||
|
lowerBounds: lowerBounds, |
||||
|
saturationRange: [sMin, sMax], |
||||
|
brightnessRange: [bMin, bMax] |
||||
|
}; |
||||
|
|
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
function loadColorBounds () { |
||||
|
|
||||
|
defineColor( |
||||
|
'monochrome', |
||||
|
null, |
||||
|
[[0,0],[100,0]] |
||||
|
); |
||||
|
|
||||
|
defineColor( |
||||
|
'red', |
||||
|
[-26,18], |
||||
|
[[20,100],[30,92],[40,89],[50,85],[60,78],[70,70],[80,60],[90,55],[100,50]] |
||||
|
); |
||||
|
|
||||
|
defineColor( |
||||
|
'orange', |
||||
|
[19,46], |
||||
|
[[20,100],[30,93],[40,88],[50,86],[60,85],[70,70],[100,70]] |
||||
|
); |
||||
|
|
||||
|
defineColor( |
||||
|
'yellow', |
||||
|
[47,62], |
||||
|
[[25,100],[40,94],[50,89],[60,86],[70,84],[80,82],[90,80],[100,75]] |
||||
|
); |
||||
|
|
||||
|
defineColor( |
||||
|
'green', |
||||
|
[63,178], |
||||
|
[[30,100],[40,90],[50,85],[60,81],[70,74],[80,64],[90,50],[100,40]] |
||||
|
); |
||||
|
|
||||
|
defineColor( |
||||
|
'blue', |
||||
|
[179, 257], |
||||
|
[[20,100],[30,86],[40,80],[50,74],[60,60],[70,52],[80,44],[90,39],[100,35]] |
||||
|
); |
||||
|
|
||||
|
defineColor( |
||||
|
'purple', |
||||
|
[258, 282], |
||||
|
[[20,100],[30,87],[40,79],[50,70],[60,65],[70,59],[80,52],[90,45],[100,42]] |
||||
|
); |
||||
|
|
||||
|
defineColor( |
||||
|
'pink', |
||||
|
[283, 334], |
||||
|
[[20,100],[30,90],[40,86],[60,84],[80,80],[90,75],[100,73]] |
||||
|
); |
||||
|
|
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
function HSVtoRGB (hsv) { |
||||
|
|
||||
|
// this doesn't work for the values of 0 and 360
|
||||
|
// here's the hacky fix
|
||||
|
var h = hsv[0]; |
||||
|
if (h === 0) {h = 1;} |
||||
|
if (h === 360) {h = 359;} |
||||
|
|
||||
|
// Rebase the h,s,v values
|
||||
|
h = h/360; |
||||
|
var s = hsv[1]/100, |
||||
|
v = hsv[2]/100; |
||||
|
|
||||
|
var h_i = Math.floor(h*6), |
||||
|
f = h * 6 - h_i, |
||||
|
p = v * (1 - s), |
||||
|
q = v * (1 - f*s), |
||||
|
t = v * (1 - (1 - f)*s), |
||||
|
r = 256, |
||||
|
g = 256, |
||||
|
b = 256; |
||||
|
|
||||
|
switch(h_i) { |
||||
|
case 0: r = v; g = t; b = p; break; |
||||
|
case 1: r = q; g = v; b = p; break; |
||||
|
case 2: r = p; g = v; b = t; break; |
||||
|
case 3: r = p; g = q; b = v; break; |
||||
|
case 4: r = t; g = p; b = v; break; |
||||
|
case 5: r = v; g = p; b = q; break; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
var result = [Math.floor(r*255), Math.floor(g*255), Math.floor(b*255)]; |
||||
|
return result; |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
function HexToHSB (hex) { |
||||
|
hex = hex.replace(/^#/, ''); |
||||
|
hex = hex.length === 3 ? hex.replace(/(.)/g, '$1$1') : hex; |
||||
|
|
||||
|
var red = parseInt(hex.substr(0, 2), 16) / 255, |
||||
|
green = parseInt(hex.substr(2, 2), 16) / 255, |
||||
|
blue = parseInt(hex.substr(4, 2), 16) / 255; |
||||
|
|
||||
|
var cMax = Math.max(red, green, blue), |
||||
|
delta = cMax - Math.min(red, green, blue), |
||||
|
saturation = cMax ? (delta / cMax) : 0; |
||||
|
|
||||
|
switch (cMax) { |
||||
|
case red: return [ 60 * (((green - blue) / delta) % 6) || 0, saturation, cMax ]; |
||||
|
case green: return [ 60 * (((blue - red) / delta) + 2) || 0, saturation, cMax ]; |
||||
|
case blue: return [ 60 * (((red - green) / delta) + 4) || 0, saturation, cMax ]; |
||||
|
} |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
|
function HSVtoHSL (hsv) { |
||||
|
var h = hsv[0], |
||||
|
s = hsv[1]/100, |
||||
|
v = hsv[2]/100, |
||||
|
k = (2-s)*v; |
||||
|
|
||||
|
return [ |
||||
|
h, |
||||
|
Math.round(s*v / (k<1 ? k : 2-k) * 10000) / 100, |
||||
|
k/2 * 100 |
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]; |
||||
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} |
||||
|
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||||
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function stringToInteger (string) { |
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var total = 0 |
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for (var i = 0; i !== string.length; i++) { |
||||
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if (total >= Number.MAX_SAFE_INTEGER) break; |
||||
|
total += string.charCodeAt(i) |
||||
|
} |
||||
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return total |
||||
|
} |
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// get The range of given hue when options.count!=0
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function getRealHueRange(colorHue) |
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{ if (!isNaN(colorHue)) { |
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var number = parseInt(colorHue); |
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if (number < 360 && number > 0) { |
||||
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return getColorInfo(colorHue).hueRange |
||||
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} |
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} |
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else if (typeof colorHue === 'string') { |
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if (colorDictionary[colorHue]) { |
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var color = colorDictionary[colorHue]; |
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if (color.hueRange) { |
||||
|
return color.hueRange |
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|
} |
||||
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} else if (colorHue.match(/^#?([0-9A-F]{3}|[0-9A-F]{6})$/i)) { |
||||
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var hue = HexToHSB(colorHue)[0] |
||||
|
return getColorInfo(hue).hueRange |
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|
} |
||||
|
} |
||||
|
|
||||
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return [0,360] |
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|
} |
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return randomColor; |
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|
})); |
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